국민대학교 인문기술융합학부

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융합전공

다른 계열 내 2개 이상의 전공 교육과정을 결합하여 구성합니다.

디지털엔터테인먼트전공

  • 전공안내

    본 전공에서는 영상 디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 디자인을 고려한 스토리텔링 등의 디자인 및 콘텐츠적 소양과 웹 프로그래밍, 모바일 프로그래밍, 미디어 콘텐츠 서비스 개발 등의 소프트웨어 기술적 소양을 함께 갖춘 전문 인력을 양성하기 위한 교육 시스템 구축을 목표로 한다. 본 전공에서는 디자인적인 소양과 소프트웨어 개발 측면의 소양이 이상적으로 결합되어 양질의 미래 지향적 콘텐츠를 생산할 수 있는 융합 소양을 배양할 수 있도록 실무적 역량에 집중한 교과과정을 제공한다. 본 전공의 사회 진출 분야는 사용자 인터페이스를 갖춘 웹 서비스 구축, 모바일 응용 소프트웨어 개발, 영상 디자인 기반 서비스 개발, 영상 콘텐츠 제작 등이다.

  • 진로

    디지털엔터테인먼트융합전공을 이수한 학생은 디지털영화산업, 게임 산업, 애니메이션 산업 등 디지털엔터테인먼트에 직접 관련된 다양한 전문 분야로 사회 진출이 가능하며, 영상디자인과 소프트웨어기술 분야를 동시에 이해하는 융합형인재로서 성장할 수 있다.

  • 교과과정
    • 주관학부(과,전공) : 소프트웨어융합대학 소프트웨어전공(02-910-5047)
    • ※ 다전공 이수 시 36학점 이상, 그룹별로 최소 12학점 이상, ‘1전공’ 외의 전공에서 12학점 이상 이수해야 함.
    • ※ 부전공 이수 시 18학점 이상, 그룹별로 최소 6학점 이상 이수해야 함.
    • ※ 다전공 이수 시 최대 12학점 중복인정하며, 부전공 이수 시 최대 6학점 중복인정함.
      • - 제1전공 또는 다전공으로 이수한 교과목에 한해 1회만 중복인정 받을 수 있음.
    • ※ 부전공 이수 조건은 2024학년도 이전 신청자에게도 동일하게 적용함.