국민대학교 인문기술융합학부

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융합전공

다른 계열 내 2개 이상의 전공 교육과정을 결합하여 구성합니다.

미래기술융합디자인전공

  • 전공안내

    Industry 4.0시대로 대변되는 초연결사회로의 진입에 따라 기존 산업구조는 대 변혁기를 맞이하고 있다. 3D Printing, VR, IoT, Connectivity, AI, Robotics 등의 새로운 기술들은 단순 기술을 넘어 사회의 근본적 체계를 바꾸고 인간의 삶의 방식을 완전히 변화시킬 기술이며, 그 변화의 규모와 복잡성은 이전에 인류가 경험했던 것과는 획기적으로 다를 것으로 예측된다. 미래기술융합디자인 전공은 미래가치창출형 원천기술인 3D Printing, VR, Wearable, Nano Tech, IoT, Big Data의 6대 기술을 바탕으로, 창의성, 디자인사고, 기술 통찰력, 기술혁신, 공감능력, 창업가정신 등 6대 핵심역량 배양을 목표로 한다. 이를 통해 지금까지와는 달리 한가지 학문분야로는 예측할 수 없는, 새롭게 등장하는 분야로의 창업, 창직, 취업에 있어 발전하는 기술의 잠재력과 창의적 아이디어를 함께 적용할 수 있는 가치창출형 인재를 양성하고자 한다.

  • 핵심 교과목

    로봇디자인, 하이브리드디지털이미징, 디지털크래프트맨십, 디지털표현기법Ⅱ, 20세기패션, 디지털지오메트리Ⅰ, 엔터테인먼트문화론, 인간과모빌리티, 디자인창업 등

  • 진로

    디자인창업가, 디자인행정가, 뉴미디어아티스트, 서비스디자인전문가, UI/UX디자이너, CX전문가, 공예가, 미디어이론전문학자, 스마트패션전문가, 스마트공간디자이너, 영상합성아티스트, 컨셉아터, 게임그래픽디자이너, 자율운행자동차디자이너, 모빌리티이론학자 등

  • 교과과정
    • 주관학부(과,전공) : 영상디자인학과
    • ※ A, B 그룹에서 각 2학점 이상 이수, C 그룹에서 9학점이상 이수해야 함..
    • ※ 부전공으로 이수할 경우 21학점 이상, 2개 학과(그룹)일 경우에는 그룹별 6학점, 3개 그륩이면 그룹별 최소 3학점 이상 이수.
교과과정
개설
학과/전공
학년 교과목명 학기 학점 이론
설계
실험
실습
선수
과목
비고
공업디자인학과 1 디자인제도기법 1 2 2 1 A그룹
1 조형과표현 2 2 1 2
2 디자인과인간관점 1 2 2 0
2 전기전자제품디자인 2 3 2 2
2 유니버설디자인 2 3 2 2
3 사용자인터페이스디자인 1 3 2 2
3 로봇디자인 2 3 2 2
시각디자인학과 1 디자인역사읽기 2 2 2 0
3 하이브리드이미징 2 3 2 2
2 미디어디자인Ⅱ 1 3 2 2
3 경험디자인Ⅰ 1 3 2 2
2 일러스트레이션Ⅱ 2 3 2 2
3 경험디자인Ⅱ 2 3 2 2
금속공예학과 1 기초금속공예 1 3 2 2
1 기초금속기법응용 2 3 2 2
2 재료와기법 1 3 2 2
2 디지털크래프트맨십Ⅱ 2 3 3 0
3 패션상품기획 1 2 2 1
3 리빙오브젝트캡스톤디자인 2 3 3 1
3 우리문화속디자인 2 2 2 0
도자공예학과 1 창의적방법을통한공예교수법I 1 2 1 2
1 기초도자공예응용 2 2 1 2
2 세라믹드로잉I 1 2 1 2
2 공예도자 I 1 3 2 2
2 도자재료연구 I 1 2 1 2
2 도자재료연구 II 2 2 1 2
2 디지털표현기법 II 2 2 1 2
3 테이블위의문화사 1 2 2 0
의상디자인학과 1 패션산업의 이해 2 2 2 0
2 20세기패션 1 2 2 0
2 패션드로잉 Ⅰ 1 2 1 2
2 의상디자인 Ⅱ 2 3 2 2
2 패션소재의이해 2 2 1 2
2 패션내러티브 2 2 2 0
3 의상디자인 Ⅲ 1 3 2 2
공간디자인학과 1 CAD/BIM설계 2 2 2 1
2 디자인스튜디오Ⅰ 1 3 3 1
2 융합디지털모델링 1 2 2 1
2 디자인스튜디오Ⅱ 2 3 3 1
3 디지털지오메트리Ⅰ 1 2 2 1
3 가구디자인Ⅰ 1 2 2 1
2 공간과미디어Ⅱ 2 2 2 0
영상디자인학과 2 그래픽디자인온미디어Ⅰ 1 3 3 0
2 콘셉트아트 2 2 2 1
2 그래픽디자인온미디어Ⅱ 2 3 3 0
3 3D라이트앤에프엑스 1 2 2 1
3 엔터테인먼트문화론 2 2 2 0
자동차·운송디자인학과 1 산업디자인론 1 2 2 0
1 기초 Visual communication* 2 2 0 4
1 인간과모빌리티 2 3 3 0
3 포트폴리오 1 2 2 0
기계금속재료전공 3 재료전기화학 2 3 3 0 신소재재료공학입문Ⅱ B그룹
4 나노융합전자소자 2 3 3 0
4 디스플레이공학 2 3 3 0
4 비철재료디자인 2 3 3 0
전자화학재료전공 3 재료전기화학 2 3 3 0 신소재재료공학입문Ⅱ
4 전자회로및소자입문 2 3 3 0
4 나노융합전자소자 2 3 3 0
4 디스플레이공학 2 3 3 0
4 비철재료디자인 2 3 3 0
경영정보전공 3 경영정보학원론 2 3 3 0
2 마케팅 1 3 3 0
2 HCI개론 2 3 3 0
4 비즈니스애널리틱스개론 1 3 3 0
4 IT보안 2 3 3 0
1~4 비즈니스소프트웨어실무 1 3 3 0
미래기술융합디자인전공
디자인전공
3 디자인씽킹 1 3 2 2  C그룹
3 디자인창업 1 3 3 2
3 디자인지식재산 2 3 3 0

※ A, B 그룹에서 각 12학점 이상 이수, C 그룹에서 9학점 이상 이수해야 함.

※ 부전공으로 이수할 경우 21학점 이상, 그룹별 최소 3학점 이상 이수해야 함.